Besonderheiten:
1. Affenschwanz: Trägt Pepper meist wie einen Gürtel im seiner Hüfte
Techniken:
1. Drachenkanone
-Rang: B
-Reichweite: na bis fern
-Dauer: bis die Ki des Anwenders Verbraucht ist oder dieser den Angriff beendet
-Ki-verbrauch: mittel
-Erlernt durch: Eine Idee im Kampf. Die Bewohner einer der Planeten die Pepper erobert hat, fürchteten einen Drachengott, der Laut einer Legende ihre Welt vernichten würde. Um seine Feinde einzuschüchtern erschuf er diese Technik und machte sie zu seinem Markenzeichen.
-Beschreibung: Der Anwender zieht eine zur Faust geballte Hand zurück, so dass der Arm angewinkelt ist und die Faust in höhe der Schulter ist, dann konzentriert man seine Ki in der Faust. Sobald diese beginnt golden zu flackern schnellt die Faust nach vorne und entfesselt einen ebenfalls goldenen Energiestrahl der die Form eines Drachen hat (ähnelt Shenlongs aussehen)
2. Energie-Bälle
Rang: E
Reichweite: nah bis mittel
Dauer: --
Ki-verbrauch: niedrig
Erlernt durch: --
Beschreibung: erklärt sich von selbst
3. Powerball
Rang: C
Dauer:einige Stunden
Ki-verbrauch: niedrig
Erlernt durch: Elitetraining
Beschreibung: der Anwender schießt einen Energieball in den himmel, welcher mit einer Lichtintensität von 17.000.000 Xenon scheint.
4. Mystical Dust Attack
Rang: A
Dauer: einige Minuten
Ki-verbrauch: hoch
Erlernt duch: training im Raum von Geist und Zeit
Beschreibung: Aus Peppers Körper stöhmt Massenhaft silbriger Staub, welcher sich über das Ganze Kampffeld verteilt. Er und seine Gegner werden in diese Energiewolke gehüllt, welche bei der kleinsten Energieattacke in die Luft fliegt. Ein Nebeneffekt dieser Attacke ist, dass der Staub in den Augen brennt und es innerhalb dieser schwer fällt zu atmen
Fähigkeiten:
1. Fliegen
Rang: E
Reichweite: ---
Dauer: ---
Ki-verbrauch: Kommt auf die Geschwindigkeit an
Erlernt durch: Standartausbildung der Elite
2. Analyse
Rang: D
Reichweite: ---
Dauer: ---
Ki-verbrauch: keine Ki erforderlich
Erlernt durch: Veranlagung
Beschreibung: Kann relativ schnell Attacken erlernen sobald er sie gesehen hat
Verwandlungen:
1. Weraffen
Rang: --
Reichweite: --
Dauer: Der Weraffen-Status kann auf mehrere Arten aufgehoben werden, entweder wenn der Vollmond untergegangen ist, wenn der Vollmond vernichtet wird oder wenn dem Wehraffen der Schwanz abgeschnitten wird.
Ki-verbrauch: --
Erlernt durch: Alle Saiyajins mit Schwanz können diesen Status von Geburt an anwenden.
Beschreibung: Der Weraffe ist ein affenähnliches Wesen, in welches sich die Saiyajin verwandeln können, um ihren Powerlevel zu erhöhen. Um sich überhaupt in den Weraffen-Status transformieren zu können, muss der Anwender einige Voraussetzungen erfüllen. Die Saiyajin müssen einen intakten Schwanz haben, ohne diesen ist es unmöglich sich zu verwandeln. Zudem können Saiyajin diesen Status nur erreichen, wenn sie den Vollmond oder einen ähnlichen Himmelkörper mit einer Lichtintensität von 17.000.000 Xenon sehen. Die Lichtintensität des Körpers spielt die wichtigste Rolle bei der Transformation. Falls der Mond beispielsweise von Wolken abgedeckt würde, könte die Verwandlung nicht gelingen.