Das Technikenprofil:
Besonderheiten:
Keine
Techniken:
1.
-Name: Yamidama
-Rang: A
-Reichweite: nah- fern
-Dauer: lange
-Ki-verbrauch: sehr hoch
-Erlernt durch: sich selbst in der Hölle
-Beschreibung: Die Yamidama ist eine sehr mächtige Attacke und eine Spezialität von Tsufurianern. Diese entwickelten sie einst, nachdem sie von den Sayajins besiegt und versklavt wurden, um eben diese zu vernichten.
Die Yamidama ist ein riesiger, schwarzer Energieball, der auf beiden Händen gebildet und dann auf den Gegner geworfen wird. Damit ähnelt sie von der Durchführung und vom Aussehen her stark der Genkidama oder dem Deathball und auch in Sachen Durchschlagskraft steht sie diesen in nichts nach. Xicor entwickelte während seines Aufenthalts in der Hölle aber sogar noch eine stärkere Form der Yamidama, mit der man sogar mit Leichtigkeit ganze Planeten vernichten könnte.
2.
-Name: Fingerstrahl
-Rang: B
-Reichweite: nah- fern
-Dauer: solange sie der anwender aufrecht erhält
-Ki-verbrauch: wenig
-Erlernt durch: Bei Freezer abgeguckt
-Beschreibung: Der Fingerstrahl ist eine sehr häufige Attacke, die erstmals in Dragonball Z vorkam. Viele Charaktere beherrschen sie und setzen sie auch oft ein, da sie schnell und wirksam ist, aber nicht sehr viel Energie verbraucht.
Beim Fingerstrahl wird ein dünner Energiestrahl aus dem rechten Zeigefinger auf den Gegner geschossen. Rein äußerlich wirkt er daher eher unscheinbar und ist im Vergleich zu anderen Attacken auch eher schwach. Allerdings kann er bei entsprechenden Trefferbedingungen den Gegner durchbohren und so schwer verletzen.
3.
-Name: Einarmiges Kamehameha
-Rang: B
-Reichweite: nah- fern
-Dauer: Solange der Anwender Energie hat
-Ki-verbrauch: mittel
-Erlernt durch: abgeguckt bei Bardock
-Beschreibung: Beim Einarmigen Kamehameha sammelt Xicor erstmal Energie in seiner rechten Hand und setzt dann eigentlich, von der Stärke her, ein ganz normales Kamehameha ein, allerdings feuert er den blauen Energiestrahl eben nur mit einer Hand ab. Dadurch wird die Power der Attacke ein wenig verborgen, doch dann kann der Angriff sogar schneller und präziser ausgeführt werden.
Fähigkeiten:
1.
Name: Fliegen
Rang: E
Reichweite:-
Dauer:-
Ki-verbrauch: Sehr wenig
Erlernt durch: kann es schon immer
Beschreibung: Erklärt sich von selbst
Name: Energie absorbieren
Rang: C
Reichweite: nah
Dauer: bis Anwender es beendet
Ki-verbrauch: wenig
Erlernt durch: selbst beigebracht
Bescgreibung: Xicor kann durch blosse Berührung, die Energie seines Gegners absorbieren und den seinen hinzufügen.
Verwandlungen: