Dragonball Z Unlimited Future
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 Sany's Techniken

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Sany
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Sany


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Sany's Techniken Empty
BeitragThema: Sany's Techniken   Sany's Techniken I_icon_minitimeDi Jul 20, 2010 9:05 pm

Besonderheit:

1. Affenschwanz (abgeschnitten)
Sany's Techniken 760_Schwanz
Rang: --
Reichweite: --
Dauer: --
Ki-verbrauch: --
Erlernt durch: --
Beschreibung: Wie alle Sayajins besaß auch Sany einen Affenschwanz, den ihn Daisuke jedoch abgeschnitte hatte. Seitdem wächst dieser auch komischer Weise nicht mehr nach.


Techniken:

1. Renzoku Kikou Dan
Sany's Techniken 417_Kontinuierliche_Energi
Rang: C
Reichweite: nah bis weit
Dauer: --
Ki-verbrauch: sehr niedrig bis sehr viel
Erlernt durch: Training
Beschreibung: Hierbei werden viele Energie-Bälle in sehr kurzen Zeitintervallen auf den Gegner abgefeuert. Diese Attacke ist sehr effektiv, weil sie den Gegner stark in die enge treibt. Zuerst kann den Energiebällen noch ausgewichen werden, dies ist jedoch später fast unmöglich, da die Bälle von allen Seiten kommen und den Gegner deshalb einkreisen. Es werden statt Energiebälle auch meistens kleinere Energiediskusse geworfen.
Der Nachteil dieser Attacke ist, dass sie viel Ki verbraucht und der Gegner nach einiger Zeit nicht mehr sichtbar ist, da eine riesige Rauchwolke entsteht. Diese Technik ist gut geeignet, um sich den Gegner vom Leibe zu halten. Außerdem kann durch die Energiebälle viel Zeit gewonnen werden z.B. für das Einsetzen einer effektiven Technik, die mehr Zeit benötigt.

2. Flashball
Sany's Techniken 148_Flashball
Rang: B
Reichweite: nah bis fern
Dauer: --
Ki-verbrauch: mittel
Erlernt durch: Training
Beschreibung: Diese Technik wird nur mit einer Hand ausgeführt, dabei wird Energie in einer Hand gesammelt und dann in einem langen Strahl in Richtung des Gegners abgefeuert.

3. Kamehameha
Sany's Techniken 560_Kame_Hame_Ha
Rang: B
Reichweite: nah bis fern
Dauer: --
Ki-verbrauch: wenig bis mittel
Erlernt durch: Training bei Meister Kaio
Beschreibung: Das Kamehameha wird durch die beiden Hände des Anwenders erzeugt, dabei wird die Energie in einem kleinen Punkt zwischen den Händen konzentriert, gebündelt un dann schließlich nach vorne losgelassen. Wenn das Kamehameha schließlich losgelassen wurde, wird ein großer Energie-Strahl entfesselt, welcher um so stärker ist, je mehr Energie in den Händen konzentriert worden war. Jedoch kann diese Technik auch mit einer Hand verwendet werden, dabei wird jedoch die Energie des Anwenders nur in einer Hand konzentriert.

4. Super Kamehameha
Sany's Techniken 652_Superkamehameha
Rang: A
Reichweite: nah bis fern
Dauer: --
Ki-verbrauch: mittel bis viel
Erlernt durch: Training
Beschreibung: Das Super Kamehameha ist eine fortgeschrittene Version des Kamehameha's. Wie beim normalen Kamehameha wird zwischen den beiden Händen die Energie konzentriert, gebündelt und losgelassen, jedoch ist es eine viel höhere Energiekonzentration als beim normalen Kamehamheha. Nach der Verwendung dieser Technik ist der Anwender sehr geschwächt, da er sehr viel Energie in diese Technik gesteckt hatte.

5. Kaio-Ken Kamehameha
Sany's Techniken 234_Kaioken_Kame_Hame_Ha
Rang: A
Reichweite: nah bis fern
Dauer: --
Ki-verbrauch: mittel bis viel
Erlernt durch: Training
Beschreibung: Das Kaio-Ken Kamehameha ist eine Kombination der Kaio-Ken Technik und dem Kamehameha Energie-Strahl, welche nur von Sany selbst benutzt wird. Sany transformiert sich dabei in eine Kaio-Ken-Form und benutzt ein Kamehameha, durch die Transformation in das Kaio-Ken-Stadium verursacht Sany mehr Schaden. Der Schaden ist jedoch von dem Kaio-Ken-Level abhängig.

6. Kiai
Rang: C
Reichweite: nah bis fern
Dauer: --
Ki-verbrauch: sehr niedrig
Erlernt durch: Training
Beschreibung: Bei dieser Technik wird sehr viel Wind erzeugt, der den Gegner schadet oder sogar wegweht. Dabei schreit man und die Technik wird förmlich vom Unterbewusstsein aktiviert. Sany konnte Freezer und Cell mit dieser Attacke in die Luft wirbeln.

7. Kiai-Schuss
Rang: C
Reichweite: nah bis fern
Dauer: --
Ki-verbrauch: sehr niedrig
Erlernt durch: Training
Beschreibung: Hierbei formt der Anwender dieser Attacke aus seinen Händen eine Art Pistole und schießt eine runde Energiekugel ab. Diese Technik sieht den Todesstrahl von Freezer sehr ähnlich.

Fähigkeiten:

1. Fliegen
Rang: D
Reichweite: --
Dauer: --
Ki-verbrauch: kommt auf die Geschwindigkeit an
Erlernt durch: Vegeta hatte diese Fähigkeit Tarles beigebracht, Sany hingegen ließ sie sich von Tarles beibringen
Beschreibung: erklärt sich von selbst

2. Ki- freisetzten/unterdrücken
Rang: C
Reichweite: --
Dauer: --
Ki-verbrauch: --
Erlernt durch: Training bei Gott
Beschreibung: erklärt sich von selbst

3. Ki- spüren/ordnen
Rang: C
Reichweite: --
Dauer: --
Ki-verbrauch: --
Erlernt durch: Training bei Gott
Beschreibung: erklärt sich von selbst

4. Phantombild
Sany's Techniken 375_Phantombild
Rang: C
Reichweite: --
Dauer: --
Ki-verbrauch: sehr niedrig
Erlernt durch: Training
Beschreibung: Bei dem Phantombild-Trick bewegt sich der Angreifer so schnell, dass er von seinem Gegner und an mehreren Stellen gleichzeitig gesehen wird. Es werden so echte reale Abbilder geschaffen, die allerdings nach kurzer Zeit und bei Berührung wieder verschwinden, außerdem können sie sich nicht bewegen.

5. Energiebarriere
Sany's Techniken 707_Energie_bariere
Rang: C
Reichweite: --
Dauer: --
Ki-verbrauch: mittel bis hoch
Erlernt durch: Training bei Gott
Beschreibung: Bei dieser Technik produziert der Anwender einen Schild um sich, der ihm vor anderen Attacken oder mehreren Attacken gleichzeitig beschützt. Der Nachteil dieser Technik ist, dass sie sehr viel Energie verbraucht.

6. Kaio-Ken
Sany's Techniken 187_Kaioken_on_Namek
Rang: S
Reichweite: --
Dauer: --
Ki-verbrauch: hoch
Erlernt durch: Training bei Meister Kaio
Beschreibung: Die Kaio-Ken ist eine Fähigkeit, welche Sany von Meister Kaio im Jenseits erlernt hatte. Bei der Verwendung dieser komplexen Technik, werden alle Fähigkeiten des Anwenders verbessert und seine Muskelmasse wird erhöht. Die Technik Kaio-Ken is daher schon fast mit einer Super-Saiyajin-Form vergleichbar. Wenn Sany diese Technik anwendet entsteht ein roter Feuerkranz um seinem Körper, jedoch bringt dieser Zustand auch einen Nachteil mit sich, denn falls diese Fähigkeit zu lange angewendet wird, kann es den Benutzer unter Umständen sogar töten. Des weitern ist die Technik Kaio-ken mit der Kiku-Kanone vergleichbar, denn bei beiden Techniken kann man sterben, da der Anwender so viel Energie einsetzen muss.


Verwandlungen:

1. Weraffen
Sany's Techniken 158_Weraffe_Sany
Rang: --
Reichweite: --
Dauer: Der Weraffen-Status kann auf mehrere Arten aufgehoben werden, entweder wenn der Vollmond untergegangen ist, wenn der Vollmond vernichtet wird oder wenn dem Wehraffen der Schwanz abgeschnitten wird.
Ki-verbrauch: --
Erlernt durch: Alle Saiyajins mit Schwanz können diesen Status von Geburt an anwenden.
Beschreibung: Der Weraffe ist ein affenähnliches Wesen, in welches sich die Saiyajin verwandeln können, um ihren Powerlevel zu erhöhen. Um sich überhaupt in den Weraffen-Status transformieren zu können, muss der Anwender einige Voraussetzungen erfüllen. Die Saiyajin müssen einen intakten Schwanz haben, ohne diesen ist es unmöglich sich zu verwandeln. Zudem können Saiyajin diesen Status nur erreichen, wenn sie den Vollmond oder einen ähnlichen Himmelkörper mit einer Lichtintensität von 17.000.000 Xenon sehen. Die Lichtintensität des Körpers spielt die wichtigste Rolle bei der Transformation. Falls der Mond beispielsweise von Wolken abgedeckt würde, könte die Verwandlung nicht gelingen.

2. Super Saiyajin 1
Sany's Techniken 895_Sany_SSJ
Rang: --
Reichweite: --
Dauer: --
Ki-verbrauch: --
Erlernt durch: Wut/Zorn - Isabel's Tod
Beschreibung: Das Haar wird blond, das Haar steht fast senkrecht nach oben, die Augen werden grün, er bekommt eine goldene Aura und einen leichten Muskelwachstum. Außerdem wächst mit der Verwandlung die Arroganz von Sany automatisch mit.


Zuletzt von Sany am Mo Feb 07, 2011 7:30 pm bearbeitet; insgesamt 12-mal bearbeitet
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Tarles
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Tarles


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BeitragThema: Re: Sany's Techniken   Sany's Techniken I_icon_minitimeDi Jul 20, 2010 11:41 pm

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